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“我们都有病”:瓷娃娃女孩玩摇滚 为罕见病群体发声

直到后期越来越多版权视频在niconico上线,娃娃玩摇观众对于剧情和细节的分析而形成的讨论氛围才真正形成。

如果没有niconico创造的弹幕,病瓷病群也就不会有B站。niconico超会议还有一个相当特别的传统:女孩在活动最后一天,官方会在现场公布今年的收益数字。

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不过他也意识到了一点,娃娃玩摇niconico需要以这些平台作为参考来进行改变。紧接着,病瓷病群那些舞蹈爱好者也来了,病瓷病群他们对这些原创歌曲进行编舞,并将舞蹈视频上传至“踊ってみた(试着跳一下)”的分类下(国内通常称之为宅舞)。不久后,女孩supercell的另一成员ryo以角色的造型写了一首由初音演唱的原创合成歌曲。

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娃娃玩摇“对公司而言已经达到良好的宣传效果。 动画播出11集之后,病瓷病群《兽娘动物园》获得了超过270万的弹幕,病瓷病群成为了niconico历史上弹幕最多的动画,超越了《魔法少女小圆》此前在2011年保持的186万弹幕的历史纪录。

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相比之下,女孩国内的A、B站在会员付费的问题上显得十分小心翼翼——B站去年宣告推出的付费会员“大会员制度”目前也名存实亡。

观众互动产生的群体感、娃娃玩摇讨论感、共鸣等,成为了作品本身的重要“内容”。 瓶身附有设计一个二维码,病瓷病群以便人们了解缺水地区的详细信息,病瓷病群改变了15家工厂45组装配生产线,每天生产5000万瓶半瓶装饮用水,销往7万家超市、便利店。

也许这半瓶水对我们很多人来说并不值得一提,女孩毕竟2元/瓶确实不贵。也正因为城市水资源的丰富,娃娃玩摇瓶装水的浪费常常被人们所忽略,而这些被浪费的饮用水,汇集起来相当于800000个缺水地区一年的儿童饮用水。

生活中处处都有无形的浪费,病瓷病群被视若无睹,而在外用餐剩余的瓶装水一般不会带走。在不伤害任何人的情况下,女孩又能帮助更多人,即便其中涉及了商业的部分,却也是创新公益的一种。

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